Τετάρτη 23 Νοεμβρίου 2022
Παρουσίαση των 17 Στόχων της Βιώσιμης Ανάπτυξης στους μαθητές
Σάββατο 12 Νοεμβρίου 2022
Οι 17 Στόχοι της Βιώσιμης Ανάπτυξης μέσα από τα μάτια των μαθητών
- Τι γνωρίζετε για τους Στόχους της Βιώσιμης Ανάπτυξης;
- Πόσο σημαντικοί είναι και γιατί;
Τρίτη 8 Νοεμβρίου 2022
Έντυπο γονικής συγκατάθεσης
Αξιολόγηση των προηγούμενων γνώσεων των μαθητών
Διαδικτυακά σεμινάρια από εκπαιδευτικούς και για εκπαιδευτικούς
Ψηφιακά Εργαλεία και Βιβλιογραφία
1) Εργαλεία επεξεργασίας βίντεο:
https://panzoid.com/
https://www.animatron.com/
https://www.renderforest.com/
https://flixpress.com/
https://motionden.com/
CapCut | All-In-One Video Editing Software
Moovly l Online Video Editor I Make Videos Online
adobe spark video https://www.adobe.com/it/express/
https://www.canva.com/it_it/creare/video/
Clideo
InShot
2) Εργαλεία δημιουργίας αφίσας και logo:
https://www.postermywall.com/ https://www.canva.com/ https://wordart.com/ https://pixlr.com/ https://www.remove.bg/ Glitterfy.com greetingsisland.com Buncee https://www.looka.com https://www.placeit.net adobe spark page (https://www.adobe.com/it/express/) https://www.photovisi.com/ Cymera Poster Maker
3) Εργαλεία για δημιουργία παιχνιδιών και avatars:
Kahoot! | Learning games | Make learning awesome! Interactive presentation software - Mentimeter Quizizz | Where motivation meets mastery Wordwall Creating cartoon and avatar Pixton Comic & Storyboard Builder for Education Thinklink Bitmoji https://www.voki.com chatterpix https://interactive.me (for Treasure Hunt Game creation) https://avatarmaker.com toontastic learning apps plotagon Blabberize Voki character www.avatarmaker.com https://getavataaars.com/ www.bitstrips.com www.sp-studio.de www.picasion.com makebadges face.co
4) Συνεργατικά εργαλεία
ThingLink: Create unique experiences with interactive images, videos & 360° media
Genially
https://www.canva.com/
Wakelet – Save, organize and share content
Padlet
MeetingWords
StoryJumper
Bookcreator
Google docs
Microsoft Teams
Mentimeter
Genially
Miro
5) Εργαλεία παρουσιάσεων:
Powerpoint
Wakelet
genially
Canva
Sway
Prezi
SlideShare
Emaze
Biteable
InShot
Foto Slider
SlideShow
6) Εργαλεία κωδικοποίησης
Minecraft
Scratch
Hour of Code
code.org
7) Εργαλεία αξιολόγησης:
Survey Monkey
Microsoft forms
Google forms
Answergarden
Mentimeter
Poll Everywhere
https://www.visme.co/concept-map-maker/
Slido
typeform.com
Β. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ
2) https://worldslargestlesson.globalgoals.org/
3) https://worldslargestlesson.globalgoals.org/resource/comics-teachers-guide/
Προέλευση εταίρων - Συντονιστές - Βίντεο προώθησης του έργου
- Τυνησία,
- Τουρκία,
- Ρουμανία,
- Ιταλία,
- Γεωργία,
- Κροατία,
- Βόρεια Μακεδονία,
- Ελλάδα,
- Πολωνία, και,
- Ουκρανία.
Εισαγωγή
ΚΥΡΙΟ ΘΕΜΑ - ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ
Κύριο θέμα αποτελούν οι 17 Παγκόσμιοι Στόχοι της Βιώσιμης Ανάπτυξης όπως αυτοί καθορίστηκαν από τη Γενική Συνέλευση των Ηνωμένων Εθνών τον Σεπτέμβριο του 2015, και ο ρόλος της εκπαίδευσης στην προώθησή τους.
Οι θεματικές ενότητες που θα περιληφθούν είναι οι ακόλουθες:
- Εισαγωγή στη Βιώσιμη Ανάπτυξη και τους 17 Στόχους της.
- Ο ρόλος της εκπαίδευσης στην προώθηση αυτών των στόχων.
- Τρόποι ενσωμάτωσης των προαναφερθέντων στο Α.Π.Σ. του Γενικού Λυκείου έτσι ώστε να ενημερωθεί και να ευαισθητοποιηθεί η σχολική κοινότητα και τελικά να διαμορφωθούν Ενεργοί Πολίτες, οι οποίοι θα αναλάβουν δράση για τη μεγάλη αλλαγή στον πλανήτη μας μέχρι το 2030.
ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ
- Να συνειδητοποιήσουν οι μαθητές τον σημαντικό ρόλο που μπορούν να παίξουν στη δημιουργία μιας κοινότητας που προωθεί τους 17 στόχους της βιώσιμης ανάπτυξης που έθεσε η Γενική Συνέλευση των Ηνωμένων Εθνών.
- Να ενσωματώσουν οι εκπαιδευτικοί αυτούς τους στόχους στο Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών διαφόρων γνωστικών αντικειμένων όπως των Αγγλικών και της Πολιτικής Παιδείας.
- Να αναπτύξουν οι μαθητές περαιτέρω τον ψηφιακό τους εγγραμματισμό.
- Να χρησιμοποιήσουν οι εκπαιδευτικοί την Τεχνολογία Πληροφοριών και Επικοινωνιών (Τ.Π.Ε.) ως εργαλείο ενίσχυσης καλών πρακτικών για την προώθηση των στόχων της βιώσιμης ανάπτυξης και να κάνουν τη σχετική διάχυση σε ομότιμους.
ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ
Στο εν λόγω σχέδιο θα χρησιμοποιηθεί η μέθοδος project. Θα ακολουθηθεί μαθητοκεντρική διαδικασία με ενθάρρυνση της πρωτοβουλίας των μαθητών, χρήση συμμετοχικών και ενεργών διδακτικών τεχνικών, αξιοποίηση μεθόδων όπως είναι η συζήτηση, η έρευνα και η οργάνωση λόγου που βασίζεται στη χρήση επιχειρημάτων. Επιπλέον, θα ενισχυθεί τόσο η συνεργατική μάθηση που ενθαρρύνει την ενεργό συμμετοχή και αλληλεπίδραση των μελών των ομάδων εργασίας, αλλά και των ομάδων μεταξύ τους, όσο και η βιωματική και ερευνητική μάθηση με αξιοποίηση διαδικασιών διεξαγωγής έρευνας. Τέλος, θα γίνει διεπιστημονική και διαθεματική προσέγγιση των θεμάτων, θα αναπτυχθεί η δημιουργική και κριτική ικανότητα και θα εξασφαλιστεί το δικαίωμα των μελών της Παιδαγωγικής Ομάδας στην ελεύθερη έκφραση.
ΜΑΘΗΤΕΣ ΠΟΥ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΥΝ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
Παιδαγωγική Ομάδα Τμήματος Α3
ΗΜΕΡΑ ΚΑΙ ΩΡΑ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΩΝ ΟΜΑΔΑΣ
Τετάρτη 14.10
ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ - ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΟΣ ΜΗΝΑΣ ΕΝΑΡΞΗΣ
6 μήνες - Νοέμβριος 2022
ΠΕΔΙΑ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΜΕ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΓΝΩΣΤΙΚΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ)
Ελληνική Γλώσσα, Θρησκευτικά, Φιλοσοφία, Ξένες Γλώσσες, Φυσικές Επιστήμες, Πολιτική Παιδεία (Οικονομία, Πολιτικοί Θεσμοί και Αρχές Δικαίου και Κοινωνιολογία)
ΤΡΟΠΟΙ ΔΙΑΧΥΣΗΣ ΤΩΝ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ
- Διήμερο Φεστιβάλ «Γιορτή Μαθητικής Δημιουργίας στο Ρέθυμνο 2023» για τα σχολεία της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης του Νομού.
- Τα παραδοτέα του σχεδίου θα αναρτηθούν στις εξής ιστοσελίδες:
- http://lyk-aei-new.reth.sch.gr/ (Νέα ιστοσελίδα του σχολείου) και
- https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/sdgs-community-builders/twinspace (Διαδικτυακή Πύλη eTwinning).
ΧΡΟΝΟΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ, ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
Το χρονοδιάγραμμα του σχεδιασμού, της οργάνωσης και της υλοποίησης του προγράμματος είναι το ακόλουθο:
- Νοέμβριος 2022: 1ο Στάδιο – Εισαγωγικό
- Συγκρότηση ομάδας – ευαισθητοποίηση
- Επιλογή θέματος – καθορισμός στόχων
- Δεκέμβριος 2022: 2ο Στάδιο – Διερεύνηση θέματος
- Προσδιορισμός διαστάσεων θέματος
- Διάκριση θεματικών περιοχών
- Ιανουάριος 2023: 3ο Στάδιο – Διαμόρφωση σχεδίου δράσης
- Οργάνωση ομάδων – υποομάδων εργασίας
- Προσδιορισμός πηγών άντλησης πληροφόρησης
- Επιλογή μεθοδολογίας
- Φεβρουάριος 2023: 4ο Στάδιο – Εφαρμογή της δράσης
- Συλλογή πληροφοριών
- Αλληλοενημέρωση των ομάδων
- Μάρτιος 2023: 5ο Στάδιο – Επεξεργασία πληροφοριών και σύνθεση
- Επεξεργασία και ταξινόμηση υλικού
- Συζήτηση με βάση την αποκτηθείσα εμπειρία
- Αξιολόγηση δεδομένων με βάση τους αρχικούς στόχους
- Συνολική εκτίμηση – Συμπεράσματα
- Απρίλιος 2023: 6ο Στάδιο – Παρουσίαση
- Εισαγωγή στη Βιώσιμη Ανάπτυξη και τους 17 Στόχους της.
- Ο ρόλος της εκπαίδευσης στην προώθηση αυτών των στόχων.
- Τρόποι ενσωμάτωσης των προαναφερθέντων στο Α.Π.Σ. του Γενικού Λυκείου έτσι ώστε να ενημερωθεί και να ευαισθητοποιηθεί η σχολική κοινότητα και τελικά να διαμορφωθούν Ενεργοί Πολίτες, οι οποίοι θα αναλάβουν δράση για τη μεγάλη αλλαγή στον πλανήτη μας μέχρι το 2030.
ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ
- Να συνειδητοποιήσουν οι μαθητές τον σημαντικό ρόλο που μπορούν να παίξουν στη δημιουργία μιας κοινότητας που προωθεί τους 17 στόχους της βιώσιμης ανάπτυξης που έθεσε η Γενική Συνέλευση των Ηνωμένων Εθνών.
- Να ενσωματώσουν οι εκπαιδευτικοί αυτούς τους στόχους στο Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών διαφόρων γνωστικών αντικειμένων όπως των Αγγλικών και της Πολιτικής Παιδείας.
- Να αναπτύξουν οι μαθητές περαιτέρω τον ψηφιακό τους εγγραμματισμό.
- Να χρησιμοποιήσουν οι εκπαιδευτικοί την Τεχνολογία Πληροφοριών και Επικοινωνιών (Τ.Π.Ε.) ως εργαλείο ενίσχυσης καλών πρακτικών για την προώθηση των στόχων της βιώσιμης ανάπτυξης και να κάνουν τη σχετική διάχυση σε ομότιμους.
- Διήμερο Φεστιβάλ «Γιορτή Μαθητικής Δημιουργίας στο Ρέθυμνο 2023» για τα σχολεία της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης του Νομού.
- Τα παραδοτέα του σχεδίου θα αναρτηθούν στις εξής ιστοσελίδες:
- http://lyk-aei-new.reth.sch.gr/ (Νέα ιστοσελίδα του σχολείου) και
- https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/sdgs-community-builders/twinspace (Διαδικτυακή Πύλη eTwinning).
- Νοέμβριος 2022: 1ο Στάδιο – Εισαγωγικό
- Συγκρότηση ομάδας – ευαισθητοποίηση
- Επιλογή θέματος – καθορισμός στόχων
- Δεκέμβριος 2022: 2ο Στάδιο – Διερεύνηση θέματος
- Προσδιορισμός διαστάσεων θέματος
- Διάκριση θεματικών περιοχών
- Ιανουάριος 2023: 3ο Στάδιο – Διαμόρφωση σχεδίου δράσης
- Οργάνωση ομάδων – υποομάδων εργασίας
- Προσδιορισμός πηγών άντλησης πληροφόρησης
- Επιλογή μεθοδολογίας
- Φεβρουάριος 2023: 4ο Στάδιο – Εφαρμογή της δράσης
- Συλλογή πληροφοριών
- Αλληλοενημέρωση των ομάδων
- Μάρτιος 2023: 5ο Στάδιο – Επεξεργασία πληροφοριών και σύνθεση
- Επεξεργασία και ταξινόμηση υλικού
- Συζήτηση με βάση την αποκτηθείσα εμπειρία
- Αξιολόγηση δεδομένων με βάση τους αρχικούς στόχους
- Συνολική εκτίμηση – Συμπεράσματα
- Απρίλιος 2023: 6ο Στάδιο – Παρουσίαση
Επιλογή τρόπου παρουσίασης της εργασίας της ομάδας στην σχολική ή/και την τοπική κοινότητα
- Μάιος 2023: 7ο Στάδιο – Αξιολόγηση
- Ανασκόπηση της διαμορφωτικής αξιολόγησης που διεξήχθη κατά τη διάρκεια του σχεδίου
- Τελική αξιολόγηση
- Ανατροφοδότηση
Ας γνωριστούμε!
Το πρώτο βήμα του σχεδίου ήταν η γνωριμία με τους εταίρους, καθηγητές και μαθητές, που έγινε με τη βοήθεια των κατάλληλων γι' αυτό το σκ...
-
Το σχέδιο περιλαμβάνει και την επαγγελματική ανάπτυξη των εταίρων. Έτσι, σε τακτά διαστήματα γίνονται διαδικτυακά σεμινάρια με διάφορα θέματ...
-
Ως συνέχεια της αξιολόγησης της προγενέστερης γνώσης των μαθητών ζητήθηκε από αυτούς να απαντήσουν σε δύο ερωτήσεις σχετικά με το εν λόγω θέ...
-
Α. ΨΗΦΙΑΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ Στην εκπόνηση αυτού του σχεδίου θα χρησιμοποιηθούν κάποια από τα ψηφιακά εργαλεία που προτάθηκαν από τους εκπαιδευτικούς...




